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flash片头制作首页根据分辨率的大小自动调用不同文件
作者:管理员    发布于:2012-05-11 23:32:37    文字:【】【】【

flash片头制作首页根据分辨率的大小自动调用不同文件使文件始终全屏幕显示。

flash片头制作代码:
<script language=javascript>
<!--
function mHref() {
if (screen.width >= 1024)
location.href = "index_1.htm";
else if (screen.width <= 800) 
location.href = "index_2.htm";
else return(false);
}
//-->
</script>
这里调用了两个文件,也只判断了两种显示方式,1024*768 和800*60
flash链接网页基本的两种方式.
onPress = function() { 
getURL("http://www.flashlt.com", "_blank");
}
直接在在按钮元件上.

mybutton.onPress = function() {
getURL("http://www.flashlt.com", "_blank");
};
写在帧上面,mybutton为按钮的实例名.
flash中loadMove影片对加载进来的mc的位置限制
on(release){
loadMove("wusong.swf",1)
onEnterFrame = function () {
_level1._x=500;
_level1._y=500;
}
一段flash代码的解释(实用)
关于坐标值的问题.
onClipEvent(enterFrame){ // 当时间轴走到该关键帧时,执行下面的代码 
xsquare=_root.menu._x; // 捕捉到该电影剪辑menu的X轴横坐标
xdiff=xpos-xsquare; // 用xpos的值减去原来的menu坐标值,得到新的横坐标值赋于xdiff
xmove=xdiff/10; 新的x轴坐标值的十分之一,把值赋于xmove
_root.menu._x=Xsqare+Xmove; // 电影剪辑menu的横坐标值是原来的坐标值加上新的坐标值的十分之一
updateAfterEvent(enterFrame);// 更新该关键帧的值

脚注信息
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